PROTOTYPEN-BEREICH

Zeigt die Grundzüge der kommenden Spielen. Die Ideen werden ständig getestet und weiterentwickelt. In der Zukunft könnten diese Ideen ein weiterer Bestandteil der MATY MOVES-Serie sein.

51 Crosses

Ein dynamisches Spiel für 2 Spieler mit veränderlichem Spielbrett. Sie versuchen die Steine so verschieben, dass sie Linie von 51 bilden.

Stellen Sie sich das Tic-Tac-Toe-Spiel mit beweglichen Zeilen und Spalten vor. In diesem Spiel müssen Sie außer Schaffung der Reihe von 5 Symbolen noch einen kleinen Stein berücksichtigen, dessen Wert ein Punkt ist.

51 Minutes

Ein minimalistisches Konzept, das auf dem allgemein bekannten Prinzip des Monopoly-Spiels basiert. Alles wird aber auf die Form der Zeit reduziert.

Das Spielbrett wird die Uhr, Zeit ist Geld, Bewegungen kosten Zeit. Wenn jemand keine Zeit mehr hat, gewinnt der Spieler, der in diesem Zeitpunkt die meiste Zeit hat.

51 Pentagons

Ein asymmetrisches Multi-Level-Spiel, in dem Sie strategische Verbindungspunkte durch eine Armee von Pentagonen erobern. Ihr Ziel ist, 4 von 5 Seiten zu verbinden.

Der wichtigste Spielmechanismus ist die wechselhafte Polarität der Spieler. Es werden sich die Perioden kraftvoller und benachteiligte Bewegungen zwangsweise abwechseln. Sie werden sich bestimmt nicht langweilen.

INFLUDANCE Duel

Ein reges Schießerei für zwei Cowboys. Mit jedem Schritt beeinflussen Sie die Position des Gegners.

Sie haben eine einfache Aufgabe – bringen Sie Ihren Cowboy über das Spielbrett. Deine Bemühung wird aber wegen spezieller Effekte der Munition Ihres Gegenspielers kompliziert. Nach der Grundregel des Spiels können Sie sich nicht vorwärts bewegen.

EQUILIBRIX Project

Letzte Teil der EQUILIBRIX Trilogie, die auf der Blume des Lebens basiert, ist ein politisches Spiel für 6 Spieler. Sie versuchen die Figuren aufbauen, um die Punkte zu gewinnen. Spieler, der es als erste schafft, gewinnt die Punkte.

Wenn Sie die Steine des Gegenspielers umzingelst, gewinnen Sie dafür die Punkte. Das heißt, dass Sie sowohl schaffen als auch zerstören werden.

ESTIMATRIX Spectrum

Dieses Spiel ist so einfach, dass es nicht einfacher sein kann. Trotzdem können Sie doch tatsächlich nicht die Aufgabe erfüllen, oder?

Das Ziel dieses Spiels für eine unbegrenzte Anzahl von Spielern ist es, die gleiche Farbe zu wählen. Wenn Sie am Zug sind, können Sie die Wahl anderer Spieler erraten. Oder Sie können im Gegenteil zuerst wetten und versuchen, die Idee anderen Spielern einzugeben.

BALANCEFORMERS

Sie haben sieben einzigartigen Menschen, dessen Chakra-Energie nicht in Gleichgewicht ist. Dein Spielziel ist, den anderen Spielern überleben zu helfen.

Sie können Ihre Mangel an Energie ins Gleichgewicht bringen, aber nur wenn Sie an der gegebenen Ebene Überschuss an Energie haben. Das gesamte Gleichgewicht hängt jedoch auch von der Fähigkeit ab, den Raum zu verlassen. Denn es ist überhaupt nicht leicht, zur richtigen Zeit wegzugehen.

WILDERNESS

Wilderness ist eine große Herausforderung, in der Sie ideale Positionen für das Vorkommen von kleinen und großen Tieren suchen.

Jeder von ihnen hat unterschiedliche Fähigkeiten. Sie erreichen das Ziel schneller als Ihr Gegenspieler, wenn Sie diese Fähigkeiten miteinander kombinieren. Das Spiel ist nicht destruktiv, der Gewinner ist derjenige, der als erste alle Elemente erhält.

ALPHABATTLE

Kreatives Spiel nach dem Prinzip der Buchstabenkette, das einen Kontakt-Kampf um das Territorium bietet.

Jeder Spieler bildet mit seinen Buchstaben eine Schlange, die wie in alten Handys verschiedene Zauber sammelt. Sie können beispielsweise die Wände oder Körper anderer Spieler durchdringen.

AMATEURS

Dieses Spiel ist für mich sehr wichtig. Im Amateurs-Spiel wird dargestellt, wie kompliziert es ist, einen Amateur-Rockband zu haben. Außerdem kämpfen Sie mit anderen lokalen Bands um die Aufmerksamkeit Ihrer Fans.

Manchmal ist es viel schwieriger als es scheint, vier Würfel (die Mitglieder des Rockbands) zu koordinieren. Einer von ihnen muss arbeiten, das zweite Mitglied hat ein Date und der andere möchte Unihockey spielen.

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