Jak to všechno začalo
Už od dětství se Matyáš účastnil všemožných herních setkání a turnajů. Každé svoje tehdejší rande vodil do proslulé čajovny 82 vůní, kde onu chuděru zahltil náročnými pravidly vybrané deskovky. Toto konání vyvrcholilo návštěvou Essenu při příležitosti mistrovství světa v deskové hře Carcassonne. Přes rozmanité aktivity a zájmy se v roce 2014 opět vrací do herního světa a vymýšlí hru o lajnách, jeho momentálně objevené vášní. O pár let později ho oslovuje Špéca s projektem utvořit hru v životní velikosti bez jakýchkoli doplňků, pouze deska a lidé. A tak vzniká na jednom vratislavickém sídlišti první dřevěná veselá hra – zdánlivě jednoduché Bludné Crew (aktualizovaná verze má název Infludance).
Kluci se nadchnou a od té doby jede Matymu hlava na plné obrátky. Naučí se kreslit v programu a vznikají další a další napady, které postupně získávají reálnou podobu a voní očouzeným bukem.
Zde si můžete prohlédnout jak Bludný Crew vznikal a jak vypadal, když se blýskal novotou. O hře dokonce vyšel krátký článek v jednom z čísel Vratislavického zpravodaje (7/8 2017).