DESIGNED BY MATY

Unter der MATY MOVES Marke finden Sie längst nicht nur die Originalspiele von Maty. Manche Autoren waren von meinem Design so beeindruckt, dass Sie es für ihre Ideen ausgewählt haben. Deswegen erfülle ich in diesem Fall die Rolle des Designers, Herstellers und des Verlegers.

Synergie

Es ist nicht nur eine Freude, fremden Spielen mein charakteristisches Design zu leihen, sondern auch eine Art organische Symbiose innerhalb der Spiele-Community. Neben der Bestätigung des unverwechselbaren Designs wird die MATY MOVES-Serie dann auch in Spielaspekten abwechslungsreicher. Jedes andere Spiel bringt einen neuen Mechanismus mit, der sich von meiner eigenen Produktion unterscheidet. Diesen Service biete ich gerne an, denn es gibt viele Menschen mit guten Ideen. Ich teile gerne die Möglichkeiten, die ich bei der Entwicklung von Spielen habe. Als Autor mit einem Prototyp im Rucksack würde ich mich über eine solche Offenheit auch bei der Verlagssuche freuen.

Wie kann man das machen?

Haben Sie ein neues Spiel ausgedacht, das Sie herausgeben möchten? MATY MOVES-Verlag ist für Ihre Projekte! Wenn Ihnen meine Arbeit gefällt und Holzdesign für Sie sinnvoll ist, zögern Sie nicht, mich zu kontaktieren.

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Bedingungen der Zusammenarbeit

Wenn Sie möchten, dass Ihr Spiel Teil des MATY MOVES-Portfolios wird, sollte es in das Konzept des Verlags passen. Ich spezialisiere mich auf den einfachen und logischen Spielen mit tiefen strategischen Mechanismen. Sie sind jedoch auch für weniger erfahrene Spieler oder für Anfänger geeignet. Es ist ein komplexer Prozess von B bis Z, Ihrem Spiel ein „Maty Design“ zu geben. Normalerweise dauert es ein paar Monate und es gibt eine feste Gebühr dafür, um die Motivation des Autors zu überprüfen. Neben den Spielen selbst und der Möglichkeit, das endgültige Design zu beeinflussen, erhält der Autor auch eine 50% Beteiligung am Gewinn des gegebenen Titels. Dazu kann er die Spiele für Produktionskosten abnehmen.

Was ist der Unterschied zwischen den maßgefertigten Spielen und meinen eigenen Spielen?

Spiele anderer Autoren sind mit dem Schlüsselsymbol gekennzeichnet. Der Name des Autors ist oben auf der Holzbox genannt, wo sich auch die thematische Illustration befindet. Die Form der Box unterscheidet sich in einigen Fällen, um das Thema des Spiels hervorzuheben.

LUCANUS – Martin Illek

Ein dynamisches Spiel für 2 Spieler mit Spielprinzipien, die wirkliches Verhalten des Hirschkäfers folgt. Kommen Sie um den Eichensaft kämpfen und genießen Sie den süßen Sieg!

SNEKAGON – Adam Španěl

Ein abstraktes Spiel mit sieben Zügen, bei dem Sie versuchen, eine längere Schlange als Ihr Gegner zu bauen. Die Regeln sind einfach, aber bevor Sie zum Sieg kriechen, werden Sie Ihr Gehirn richtig trainieren.

SCORSO – Janek a Misa

Eine wilde Mafia-Schießerei, bei der alle Spieler gleichzeitig spielen. Partyspiel für 2-5 Spieler in einer coolen Holzbox.

SHAMROCK – Jean Pierre Bassenge

Begeben Sie sich nach Irland, wo magische Elfen durch die Wiesen rennen und manchmal alles um sich herum einfrieren.

TOTOHU – Barnabáš Wretzl

Eine dramatische Seeschlacht erfunden vom 7-jährigen Barnabas. Das Spiel unterhält sowohl Kinder als auch Erwachsene. Werden Sie andere Schiffe versenken oder lassen Sie sie triumphierend abfahren?

MAiAK – Patrik Vaverka

Ein schnelles Spiel für 2 Spieler, bei dem man nicht nur die Spielsteine, sondern auch das Spielfeld selbst bewegt. Verstehung der Regeln ist ganz schnell, trotzdem wird das Spiel überraschen.

DEINE IDEE – Deine Name

Sie könenn diesen Satzinhalt beeinflussen, ähnlich wie die eigene Spielform.

Material, Farben und Technologie werden in eine Einigkeit mit dem MATY MOVES Konzept gewählt.